我们现在讨论的问题就是假设其他条件都不变的情况,多洗一个词条的情况,到底是攻击百分比带来的增益高还是腕力带来的增益高。因此我们假设功人原始基础攻击力是9000,各种百分比基础加成是150%,请看下图
1、攻击力:属性点(1腕力=1.7攻击力)、家族技能基础、坐骑、装备的基础属性等等
那么,就没有情况是腕力收益高了吗?我们再来看看下图:
相信现在80%以上的石器时代玩家都已经突破了160级,石器还有人玩吗?,不知道大家装备做得怎样?(反正我已经做了第十把弓箭,依然没有红色武器。。。)不知道大家会不会有个疑问,装备词条到底洗百分比好还是腕力、体力、速度等等好?我们今天来研究研究这个问题。我们以一位功人为例子,先搞明白各项属性的出处:
2、百分比:翅膀、家族技能、装备的词条属性、小伙伴等等
按照目前160装备的属性,百分比最高是5.7%,腕力最高是57
可以看出,在我们假设的情况下,增加一条5.7%的词条攻击力会比增加一条57腕力的多约400攻击,哪怕这个装备词条只洗4%,也会比57腕力多接近200攻击。
我们可以看到,当基础攻击力为2000,基础百分比为130%时候,腕力的收益比百分比略高。这说明什么?在低等级初期、或者是想增加一些副属性的情况下(一般副属性的基础数值都不高),可以考虑选择基础数值的词条。当然了,随着等级越来越高,想死怼职业的主属性,那无疑选百分比的收益是更好的。