今天我们可以作出以下推算:
在石器时代手游确实没法用一个硬性的指标套给所有的玩家。这个门槛确实很难定论,但是我们可以参考一个数据:以投斧为例,如果需要一半以上概率可以三斧头至少暴击一斧头,那么需要你的暴击概率比对方的忽视暴击高20%以上,石器时代手游,如果需要60%以上的概率至少暴击1次,则需要比对方的忽视暴击高27%以上。各位驯兽师可以估计自己经常面对的打击对象的忽视暴击来制定自己堆砌暴击概率的计划。
第二种情况下,骑宠攻击符文全攻击力词条,装备中多改造暴击词条,可以有以下推算:
攻击力百分比加成变动为:原来的186.2%+投斧和手环6个词条5.7% X 6 X (25级宝石25%+100%)=228.95%