石器时代克克尔系宠物的迷之伤害 3 人参与 2021年01月19日 10:46 分类 : 任务攻略
前几天在石器时代手游跨服群里看到大佬发的一个对战视频,对克克尔的一发大招伤害给震惊了。太夸张了。
我们先来看看克克尔的技能来分析分析
先来看大招,大招的基础攻击按群攻技能来说,胜思石器时代,已经是加成非常非常的高了,而且还提高29.8%的暴击概率。。
再结合被动来看,如果自身的速度比目标单位快的话,还可以增加23.5%的暴击概率。。
那么就这两个加起来就可以提供29.8+23.5=53.3的暴击概率。。再加上精炼的18%(因为目前想加到30还是挺难的。。29的比较多)就有71.3的暴击概率。。再加上面板提供的暴击- -。。理论上是可以轻松过200%的。。而现在普遍的肉宠想兼顾生命和忽视暴击。。最多不会超过100吧,输出宠就更低了。
所以围绕克克尔被动这个暴击降怒的机制来玩,应该可以开发出一套很好的战术体系。。
图上这个克克尔应该是全输出的,全输出的话目前不太符合我现在的整套体系,看能不能开发出一个偏辅助功能的,专门打怒气的克克尔,能打出多少伤害不太重要。。。
零件我有了,全满的克克尔有木有?大佬们来一只,我去试试辅助克克尔效果如何,哈哈