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石器时代中毒效石器SF和流血效果测试

发布日期:2021-02-18 09:10浏览次数:

快乐的时光过的真快

真希望可以多咸鱼几天,让我摸摸鱼

以前埋下的坑也该填了


这次主要分析调整后的石器时代中毒效和流血效果

中毒:

石器时代中毒效石器SF和流血效果测试

至于为什么会写这一期的帖子

一个是因为之前答应过伙伴

另外一个原因是今天竞技场被虐了..

最后会放出视频..

玩中毒流的可以多关注下,是真的笼中抓鸡..(当然对方是大佬无疑)


调整后的中毒,从原来叠满3层,每层降低15%防御和2400伤害以外,叠满后多了51%概率的抵抗驱散,这里抵抗驱散有着自己的疑问

基于这个问题,还是做测试比较实际

这里拿小号的中毒符文作为测试:

石器时代中毒效石器SF和流血效果测试

可以看到 叠满三层,概率是43% 接近一半 ,多测试几次应会有对应结果

我人物是比宠物出手快的,为了方便截图


前期测试:

石器时代中毒效石器SF和流血效果测试

好不容易叠到3层给净化了..


石器时代中毒效石器SF和流血效果测试

测试5次净化,两次没净化到,不知道是不是心理作用,那么继续试


石器时代中毒效石器SF和流血效果测试

再一次叠到3层


石器时代中毒效石器SF和流血效果测试

没能净化

净化0:1净化失败


石器时代中毒效石器SF和流血效果测试

石器时代中毒效石器SF和流血效果测试

净化1:1净化失败


石器时代中毒效石器SF和流血效果测试

打了20回合,截图太乱

从新继续

可以看到 还是3层


石器时代中毒效石器SF和流血效果测试

净化2:1净化失败


石器时代中毒效石器SF和流血效果测试

到了第六回合再次叠到三层


石器时代中毒效石器SF和流血效果测试

净化2:2净化失败


石器时代中毒效石器SF和流血效果测试

这里可以看出,中毒还在


石器时代中毒效石器SF和流血效果测试

到了第八回合,净化成功,再扳回一城

净化3:2净化失败


石器时代中毒效石器SF和流血效果测试

来到12回合,三层毒


石器时代中毒效石器SF和流血效果测试

可以看出,净化掉了

净化4:2净化失败


测试记录:

在中毒叠满3次的情况下

一共测试6次,一次为一轮(也就是20回合)

所以这个测试截图实在太累,图也太多了,为了不影响观感度,只放出一部分总结就好


石器时代中毒效石器SF和流血效果测试

测试结果为:

第一轮6:3 (前面是净化成功,后面是净化失败)

第二轮5:3

第三轮5:3

第四轮6:4

第五轮7:3


后来又不死心,为了公平借来个测试账号测试两轮,攻击方为满级中毒技能符文

测试结果:

第一轮:7:3

第二轮:8:4

从测试来看,这个概率跟50%基本描述一致


流血:

石器时代中毒效石器SF和流血效果测试

调整后的效果加深了流血的消耗性,满级效果每回合可多4000伤害 。


更新中毒调整后:

总得来说,调整后中毒增加抵抗净化这个设定,很强,真的很强!!!变相多出一个满级狂人龙被动中毒效果,抵抗净化对于放毒狂热玩家来说可以说是最优秀的加强,搭配宠物虽然太多,不过不走寻常路的体系可以尝试,如高速中毒配合体系中的狂人龙作为联动效果也挺好,又或是魔鬼鱼的消耗控制型流派

如阵容凯比、狂龙人、熊、老虎、布克等等,通过先手状态,狂人龙触发毒爆的机制作为一种打法,作为布克体系中满级觉醒还有高概率的中毒增加回合数,提供更高概率的抵抗净化,石器发布,配合调整过后的中毒符文体系,锦上添花,唯一不足个人觉得有点拖节奏,喜欢慢慢入侵掌控节奏的玩家或许会很喜欢。


而调整后的流血,同样合适机械入侵或魔鬼鱼系搭配,同样的跟中毒配合魔鬼鱼被动“魔鬼骑士”魔幻之流的效果来增加概率伤害。


仅个人观点混乱评测,要是有不对的地方

欢迎大声嘲笑,反正我还是要折腾下去

新年快乐,各位

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