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石器时代闪避流大佬的游戏中国第一个网游

发布日期:2020-10-19 08:16浏览次数:

1、家族技能15%

命中的由来主要有

以老鼠为例,目前150级符文普通红图腾的情况下可以达到140%左右的面板闪避,加上觉醒技能30%,很容易突破170%。其他宠物就没这样的优势。为爱忏悔的老鼠之前是开场200%的闪避,不控制的话根本不会受到伤害。

所以其实从上面的数据来看,闪避并不吃香,尤其后面掌控都满的情况下,对闪避的要求更高了,另外闪避还是挺费钱的,洗炼,符文技能,高级骑术。因此有闪避金图腾的大佬肯定是完全可以搞闪避,平民还是洗洗睡了吧。

因此在不需要刻意堆命中的情况下人物大概有82%的命中(坐骑不带敏捷符文),那么为了做到无限闪避就需要182%的闪避。而实际有明显效果大概160%左右其实也可以接受,石器手游,就是会多一些运气成分。

4、掌控,满掌控增加40%命中(但不体现在面板中)

2、远程武器熟练度,(等级/10)%,170级就是17%

3、高级骑术,满级继承宠物40%的命中,而宠物研究25%,敏捷符文的10级精准30%,所以在不用刻意堆命中的情况下,高级骑术大概能继承22%,但实际目前慢速输出的坐骑不带敏捷符文,这样高级骑术也就只能继承10%

 

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闪避流在石器时代S1赛季一度非常吃香,早期版本中玩儿的最好的是丸丸大佬,130级的年代就堆到了快150的闪避,后来从闪避奶妈转到闪避输出,丸丸大佬对闪避的钟爱程度可见一斑,期初没有人堆暴龙命中的年代,经常就剩下丸丸一个人,死活打不着然后无限的全体复活。后来闪避流普及应该是老鼠的出现,人手一套闪避符文。后来随着人物的掌控和命中都起来了,很多宠物也不那么能闪了。直到现在还有很多人钟爱闪避流,那么闪避流在未来还能走多远。

要谈闪避,就必须要和命中一起分析,而这两个属性的数值是很简单的加减法关系,所以为了无限闪,闪避的要求要达到命中+100%。那么要堆多少闪避,取决于人物整体的命中能到多高。

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