3、重开师徒系统,师徒根据战斗力计算,而不是等级,目前等级系统已经不是衡量师徒的标准了,当然这个很难确定战斗力不做假现象,希望这个策划能多把控。
5、合理调整远征,这个提了太多次了,一直没有改动,真的,远征非常不公平,真的太不公平了,大家都懂为什么不公平。
石器时代开放Lv170之后,希望能增加更多的内容,不是重复的新装备,新宠物,原有装备彻底贬值这种推倒重建的模式,胜思石器时代,当然这个很难,真的很难。但是160装备已经很难获得了,开更新的装备等级,就目前状况,根本更新不起的。
1、进一步减少日常任务,比如环岛的快速完成,狩猎的精简等等,进一步压缩时间。
2、增加成就系统内容,增加新的成就称谓,增加新的成就内容,让广发玩家又更多的好属性称谓获得渠道,也增加玩家获得声望的动力。
4、扩宽160装备和装备材料获得途径,这里指的途径不是砖石购买,毕竟还有3个月时间,就目前材料的产出,可能3个月只能打一次装备,前提还必须有对应的宠物,而迷失的暴率这里就不多说了。
按照前面石器时代手游的公告通知,意味着今年都不会开新等级了,这相当于给广发一个修养生机的时间段,但怎么保证再长达三个月的时间内,重复的一条会不会让人厌恶,又怎么保证玩家的新鲜感呢?