冰雪女王——水晶兰
先放一些一阶基础数据
品质:紫
阳光消耗量:200
冷却时间:10s(5s)
生命:300
攻击间隔:6s
攻击范围:前面三个格
伤害范围:前面三个格
植物特征:蓝色植物
攻击机制:
种植后,水晶蓝每6秒就会放出一次冰风,影响到自己的格子和前面3个格(共4个格)(二阶升级为前面5个格,加上自身所占格数共6个格),选择最右边的小体型僵尸(带滚筒的滚筒僵尸不会变成雪人), 并生成一个耐久度等于其剩余本体血量(本体血量不含不稳定护甲)的敌对单位雪人,并与所选僵尸在格绑定中存在5秒(三阶提升到7.5秒),在绑定期间,僵尸不能移动,不会受到大部分外部异常状态的影响(部分异常状态仍会受到影响),但绑定前的异常状态会保持正常并定时,绑定时僵尸的控制状态称为“雪隐”。 (如果所选目标已经陷入部分中毒眩晕,束缚,浮空、被某些植物锁定的状态,则不会触发“雪隐”,对目标造成伤害。“雪隐”状态的丧尸丢失地图,理论上不会受到任何植物的攻击。“雪隐”状态只会因为雪人的存在时间结束或雪人被打破而被清除(1在格可以有任意数量的雪人)(雪人被判定为障碍)
雪人机制:
雪人可以被大多数攻击植物探测到并被攻击,被火焰属性伤害时伤害翻倍;雪人破碎时(即雪人耐久为0),死的时候身上绑着僵尸;雪人的伤会被记录下来。如果雪人因为存在时间结束而自然消失,那么绑定在它身上的僵尸将遭受与雪人的记录值相等的伤害;如果之前僵尸的生命值不满足,则额外伤害等于僵尸失去的生命值(此伤害不能忽略护甲)(伤害计算方法见附录)
需要注意的是,雪人的优先级比僵尸低。对于一些植物来说,它们会忽略雪人,攻击它们攻击范围内的其他僵尸
对其攻击范围内其他丧尸的影响:
水晶兰对其攻击范围内未被雪覆盖的僵尸造成60点普通属性伤害(不熄灭火把)(伤害会随着等级提升而增加,增加值为30N,其中N为阶-1)
还需要注意的是,“雪隐”僵尸在“雪隐”期间没有受到任何伤害,也没有失去其生命值,所以“雪隐”僵尸不会受到任何伤害
大招机制:
普通:选择场中所有丧尸,概率会有影响(具体概率可能不是固定值)。如果撞击成功,会先造成60(1+50%N)的伤害,然后变成雪人,给它一个“雪藏”状态(撞击次数没有上限)
装扮:首先选择一个僵尸,产生一个小冰块掉落到它脚下的动画效果。在影响其他丧尸的同时(也就是上述常见的大招效果),会对选中的丧尸造成60(1+50%N)的伤害,并冻结2秒(此伤害属性为普通)
(n是当前阶数-1)