让我们先谈谈优势:
1.背景的塑造相当不错,我非常喜欢沙漠中的荒凉感
2.这幅画的整体风格非常合适
游戏的不足之处:
1.你只能在战斗场景中选择攻击组合,但你不知道每种技能的作用。你不能清楚地知道哪一个是物理攻击,哪一个是闪避,哪一个会消耗体力,等等。这很令人困惑。建议添加一个简短的介绍
2.战斗中装备的碰撞声有点刺耳
一些建议:
1.添加一些在战斗场景中主动释放的强大技能
2.一天中的三项任务可以按照一条主线和两条主线来分配。你可以通过点击主线选择进入第二天,你不需要点击所有三个任务进入第二天;每个任务的选项也可以相互关联,有三种选择
3.事实上,竖版也很好。建议在横版完成后做一个垂直ab一下(我个人目前更喜欢竖版游戏)
4.顶部和对话框的阴影不说了,这可能是因为demo版的原因。