快乐的时光过的真快
真希望可以多咸鱼几天,让我摸摸鱼
以前埋下的坑也该填了
这次主要分析调整后的石器时代中毒效和流血效果
中毒:
至于为什么会写这一期的帖子
一个是因为之前答应过伙伴
另外一个原因是今天竞技场被虐了..
最后会放出视频..
玩中毒流的可以多关注下,是真的笼中抓鸡..(当然对方是大佬无疑)
调整后的中毒,从原来叠满3层,每层降低15%防御和2400伤害以外,叠满后多了51%概率的抵抗驱散,这里抵抗驱散有着自己的疑问
基于这个问题,还是做测试比较实际
这里拿小号的中毒符文作为测试:
可以看到 叠满三层,概率是43% 接近一半 ,多测试几次应会有对应结果
我人物是比宠物出手快的,为了方便截图
前期测试:
好不容易叠到3层给净化了..
测试5次净化,两次没净化到,不知道是不是心理作用,那么继续试
再一次叠到3层
没能净化
净化0:1净化失败
净化1:1净化失败
打了20回合,截图太乱
从新继续
可以看到 还是3层
净化2:1净化失败
到了第六回合再次叠到三层
净化2:2净化失败
这里可以看出,中毒还在
到了第八回合,净化成功,再扳回一城
净化3:2净化失败
来到12回合,三层毒
可以看出,净化掉了
净化4:2净化失败
测试记录:
在中毒叠满3次的情况下
一共测试6次,一次为一轮(也就是20回合)
所以这个测试截图实在太累,图也太多了,为了不影响观感度,只放出一部分总结就好
测试结果为:
第一轮6:3 (前面是净化成功,后面是净化失败)
第二轮5:3
第三轮5:3
第四轮6:4
第五轮7:3
后来又不死心,为了公平借来个测试账号测试两轮,攻击方为满级中毒技能符文
测试结果:
第一轮:7:3
第二轮:8:4
从测试来看,这个概率跟50%基本描述一致
流血:
调整后的效果加深了流血的消耗性,满级效果每回合可多4000伤害 。
更新中毒调整后:
总得来说,调整后中毒增加抵抗净化这个设定,很强,真的很强!!!变相多出一个满级狂人龙被动中毒效果,抵抗净化对于放毒狂热玩家来说可以说是最优秀的加强,搭配宠物虽然太多,不过不走寻常路的体系可以尝试,如高速中毒配合体系中的狂人龙作为联动效果也挺好,又或是魔鬼鱼的消耗控制型流派
如阵容凯比、狂龙人、熊、老虎、布克等等,通过先手状态,狂人龙触发毒爆的机制作为一种打法,作为布克体系中满级觉醒还有高概率的中毒增加回合数,提供更高概率的抵抗净化,石器发布,配合调整过后的中毒符文体系,锦上添花,唯一不足个人觉得有点拖节奏,喜欢慢慢入侵掌控节奏的玩家或许会很喜欢。
而调整后的流血,同样合适机械入侵或魔鬼鱼系搭配,同样的跟中毒配合魔鬼鱼被动“魔鬼骑士”魔幻之流的效果来增加概率伤害。
仅个人观点混乱评测,要是有不对的地方
欢迎大声嘲笑,反正我还是要折腾下去
新年快乐,各位