热门搜索: 石器时代  石器时代SF  石器  80后网游  国硕
您当前位置:主页 > 游戏资讯 > 经验技巧交流 >

石器时代71版80后的网游本佩尔塔系解析

发布日期:2021-03-27 09:57浏览次数:

随着石器时代71版本的内容曝光,剖析一下佩尔塔系新宠

宠物定位:新宠物无疑属于半肉辅助类的功能型宠物

看完技能,个人认为曝光的“小肥龙”很有可能成为未来T0级别新一代辅宠

1、技能分析

首先是必杀技能:

 石器时代71版80后的网游本佩尔塔系解析

佩尔塔的必杀技能撇除伤害不说,概率性的降低2个目标1点怒气

同时触发命中后概率额外降低目标忽视暴击

要说代替水龙,还不够看,毕竟水龙还带着控怒和2点的怒气降低

但无论是多目标降怒还是触发后的额外降低忽视暴击,都是水龙没有的优势

主动技:

 石器时代71版80后的网游本佩尔塔系解析

伤害目标时概率造成嘲讽状态

单看技能介绍时可能会觉得技能还算不错

不过就个人而言,有点食之无味弃之可惜

首先单个目标没有问题,不过作为半肉功能型宠物,速度这一点普通玩家基本可以忽略

那么后出手的情况下造成嘲讽,意义不大净化就好,胜在0怒,总比普攻来的实在

当然卡速嘲讽未来也会有带来不一样的亮眼感受

被动技:

 石器时代71版80后的网游本佩尔塔系解析

己方受到伤害,概率为其回复自身上限百分比生命,同时降低攻击者1点怒气,石器私服哪个人多,最多触发3次

个人认为佩尔塔系能登上T0的原因之一

按照休闲全血来计算,符文150算专精的情况下,基本玩家宠物血量10万没有问题

按照曝光被动1级来计算:100000*3.2%=3200

3200血可能微不足道,可满被动情况下概率和生命上限也应会有所提升才是

毕竟还没更新不能断言,但按照常规一级递增3%,满级概率算40%

再接下来,生命上限按照每级递增1%计算,满级应该是12%左右

计算公式:100000*12%=12000

哪怕每回合只触发三次,算起来回血也算可观,毕竟总治疗量也凭空多出36000

另外加上降低攻击者怒气,还要什么自行车

觉醒技能:

 石器时代71版80后的网游本佩尔塔系解析

不得不说,此技能才是真正意义上个人认为奠定佩尔塔系能登上T0的最大原因

自身带光环,存活提高己方全体百分比的单体伤害减免

死亡触发效果,为其攻击者添加持续3回合的效果,主动技能每降低敌方2点怒气增加一个随机目标,最多3个

死亡后触发的添加效果可以降低攻击者百分比攻击且该效果只可被自身净化


首先看到,全体百分比单体免伤

优势:投斧、大投斧、狼人、狮子、熊、一切单体不含AOE的目标都能减免伤害,可以说是提升阵容存活率首选技能

另外,撇开降低怒气增加随机目标 不说

就怒气停止增长,降低百分比攻击,还有【该效果只可被自身净化!】

也就是说,不像兔子这种能自身净化类型或肥龙狒狒受到伤害触发的宠物,只能依赖符文技能【清醒】进行净化

不然只能一直承受怒气停止、降低攻击直至死亡

当然,玩家也肯定有克制办法,全程控制,最后才击杀佩尔塔宠物,但也是个存在性的威胁不是

2、符文的选择

生命符文推荐:

 石器时代71版80后的网游本佩尔塔系解析

自己没有抗暴生命,所以解释下为什么会推荐抗暴

从曝光技能介绍,宠物自身的生命上限,恢复数值应该相对固定且公式化,不受治疗加成影响,所以?

技能推荐:

针刺+强命、长寿+强命、清醒+强命、灵敏+强命(不是大佬别试,别问)

从生命符文就能感觉到,佩尔塔属于万金油级别的辅宠,基本都能搭配

个人认为清醒+强命和针刺+强命最为合适

原因无它,前者对于控制队伍有一定相互关系,后者能更好发挥出功能型宠物的存在感

至于持久,在不清楚被动是否算增益效果的情况下,回头自己测试后再解答

进阶技能推荐:

温和、强化针刺

没有选择冥想,很明显佩尔塔不像牛那么吃怒气

防御符文推荐:

 石器时代71版80后的网游本佩尔塔系解析

技能推荐:

不论辅宠还是攻宠,常规老三样:厚皮、重生、坚甲,没什么好推荐的

不过看到佩尔塔系宠物的觉醒技能,好像忠*也是不错的选择...(有头绪了吗?)

进阶技能选择强化重生、谨慎最好

敏捷符文推荐:

 石器时代71版80后的网游本佩尔塔系解析

技能推荐:

为了主动技能降怒降忽视暴击,快速+命中肯定是优先选择

进阶技能隐匿相对其他技能会好一些,这里单纯指的是上阵技能

3、图腾

至于图腾推荐,反伤&状态命中、生命&防御之类的都可以

最后:

对于这么一只新宠,先不说获取难度

单纯从宠物角度出发,无疑是个相当不错的功能宠,也足够万金油

希望更新后不要让玩家们失望才是


71版本的更新还有另外一只新宠:利维坦系

自己是个懒人,三天打鱼两天晒网,回头再说回头再说


然后还有些值得一提的更新内容:

日常任务减负、单人&组队斗技场增加排行榜排名,增加积分奖励都是玩家们所期待的


从这次更新内容来看,其实个人认为还是不够丰富的

毕竟属于版本大更新,目前还没更新,先不多作评论


这次更新游戏方也听进去了玩家的部分建议,实属不易

当然对于玩家而言这是好的开始

作为一款陪伴了自己一年多的手游,留下来的玩家都很希望游戏能越来越好

望相知,望陪伴,望理解

友情链接: 石器时代私服

友链交换请联系我们!


Copyright © 2009 - 2020 Zshiqi.com. 找石器官网 版权所有     网络经营许可证 技术支持:找石器
本站所有游戏归游戏主所有,如果侵犯了您的版权,请来信告知,本站将在3个工作日内删除!
抵制不良游戏 拒绝差的游戏 注意自我保护 谨防上当受骗 适度游戏益脑 过度游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活